为什么现在没有那么多厉害的电脑病*了?我认为:
早期的杀*软件都是收费的,动辄几十块钱的年费很多人都不愿意出,杀软公司为了凸显价值往往会自己投放一些病*出来,几大杀软厂商好像都爆出过此类消息。现在的杀软厂商都成了广告公司了,没有制作病*的必要了。
所以说,不是没病*了,是形式变了,藏得更深,行为也从破坏电脑变成推广软件,劫持主页,弹广告,弹资讯了。
再一个,现在相比以前确实少了许多,但是这也是发展的良性结果,也是背后成千上万的正义人士在日夜奋斗努力的结果。现在的病*传播和木马除了在一些特定的圈还在流窜,大面积的几乎没有,除非系统本身出现了漏洞导致大面积感染这个是有可能的。
手机也是,安卓刚出来的时候病*正在潜伏期感觉要出事,但是各大厂家有了以前PC经验,迅速都注重这一方面了,直接扼杀掉了。
制作病*无非是为了获取金钱或是套取个人信息,随着支付方式的升级,通过病*直接盗取金钱变得不太可能,而各种账号往往要绑定手机号等等,让盗号者也无计可施。
此外,还有少数病*制作者是为了炫技,随着国家相关法律的健全,这种行为更是越来越少了。
大数据时代获取信息的成本更低。追根究底,病*的最大作用就是帮助作者获取其想要的信息,然后以此得利。然而在大数据时代,获取信息早已经不用靠病*了,而是靠数据采集。这让病*的作用降低。
如果你是一个对电脑入门一点点的人,平时只浏览固定的几个安全网站、下载其它软件后能点掉那些不易发现的捆绑安装包,可以像我一样裸机。其实Windows系统本身就有很强的防御力,或者说不安装杀*软件都没问题。
小周说:病*一般都是大佬级别研制和解决病*,以前研制病*可以提升自己的技术能力的同时还可以赚钱,现在研制病*基本上没有钱了,很多东西都是在金钱的诱惑下我们才进行操作的,没有了诱惑力,不会有人花费大量的心思去做没有回报的事情。现在的计算机大佬太多了,经过几年的不断完善,电脑病*也不是说随便什么人都可以制造和解决的事情,有能力的也会找到好工作来买车买房,没有研制病*的必要。